Sala STEAM
Es un enfoque educativo que incorpora las artes en el modelo STEAM, que incluye ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. Los programas STEAM pueden incluir cualquiera de las artes visuales o escénicas, como danza, diseño, pintura, fotografía y escritura.
El enfoque ha estado en los campos de STEAM y en la educación desde fines del siglo XXI, cuando comenzó la escasez continua de trabajadores tecnológicos. Desde entonces, las agencias gubernamentales en muchos países del mundo han invertido mucho en la educación STEAM y su promoción. El énfasis en fomentar las habilidades STEAM ha llevado inevitablemente a una disminución del énfasis en otras materias en las artes y las humanidades, con el resultado de que la financiación para ellas ha disminuido y los estudiantes tienen menos opciones relacionadas con las artes.
Se ha demostrado que la reintegración del arte y el diseño en la educación aumenta la felicidad y el bienestar de los estudiantes. Desde un punto de vista comercial y de perspectiva, los principales beneficios incluyen mejores habilidades para resolver problemas y una mayor creatividad e innovación. La integración de las artes en la educación y los campos de STEAM también puede ayudar a fomentar una mayor participación de las mujeres en lo que han sido áreas dominadas por hombres.
Garcia Katty –
Innovacion en nuevas aulas
Jeanne –
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